多线程面试题


本节知识点

  1. 什么是进程?
  2. 什么是线程?
  3. 什么是多线程?
  4. 进程的特点?
  5. 线程的特点?
  6. 使用多线程技术有什么好处和弊端?
  7. 什么是资源抢夺?
  8. 什么是线程间的通信?
  9. iOS开发,实现多线程的方案有哪几种?
  10. 请说明原子和非原子属性的区别?
  11. 请填表格: 假设所有的组合当前都在子线程中执行

1. 什么是进程?

  • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
  • 程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
  • 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

2. 什么是线程?

  • 基本概念
    • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。(每1个进程至少要有1条线程);
    • 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

    • 比如: 使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程


  • 线程的串行
    • 1个线程中任务的执行是串行的;
    • 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务;
    • 也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。

    • 比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C),因此,也可以认为线程是进程中的1条执行路径 线程串行

3. 什么是多线程?

  • 基本概念
    • 即1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务。


  • 线程的并行

    • 并行即同时执行。比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)。

      多线程

  • 多线程并行执行的原理

    • 在同一时间里,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行);
    • 多线程并并行(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并行执行的假象;

      多线程并行原理


4. 进程/线程的特点与区别?

  • 地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。
  • 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
  • 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
  • 在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。

5. 使用多线程技术有什么好处和弊端?

  • 优点
    • 能适当提高程序的执行效率。
    • 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
  • 缺点
    • 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
    • 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
    • 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

6. 什么是资源抢夺?

  • 安全隐患

    • 问题产生的原因:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题

      两个安全隐患的案例 数据安全隐患分析解决

  • 线程安全问题代码演示

    • 三条线程同时卖票产生线程安全问题
    • 采用加互斥锁的方式来解决线程安全问题
    • 加锁的注意点
      • 必须使用同一把锁
      • 建议使用Self
      • 注意加锁的位置
      • 加锁耗费性能,不要乱加
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
// 注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的, 建议使用 self

7. 什么是线程间的通信?

  • 什么叫做线程间通信
    • 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
  • 线程间通信的体现
    • 1个线程传递数据给另1个线程
    • 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
  • 线程间通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
  • 线程间通信示例 – 图片下载 线程间通信示例

9. iOS开发,实现多线程的方案有哪几种?

iOS中多线程的实现方案



10. 请说明原子和非原子属性的区别?

  • OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
    • atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
    • nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
  • nonatomic和atomic对比
    • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
    • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
  • iOS开发的建议
    • 所有属性都声明为nonatomic
    • 尽量避免多线程抢夺同一块资源
    • 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力



11. 请填表格: 假设所有的组合当前都在子线程中执行

假设所有的组合当前都在子线程中执行



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