多线程的基本概念
0. 本节知识点:
- 进程
- 线程
- 进程与线程的区别
- 多线程
- 多线程的优缺点
1. 进程
- 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
- 程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
比如: 同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
2. 线程
- 基本概念
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。(每1个进程至少要有1条线程);
- 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
- 比如: 使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
- 线程的串行
- 1个线程中任务的执行是串行的;
- 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务;
- 也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。
- 比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C),因此,也可以认为线程是进程中的1条执行路径
3. 线程和进程的区别
常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。
线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定。线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。
- 线程与进程的特点区别归纳:
- 地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。
- 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
- 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
- 在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。
4. 多线程
- 基本概念
- 即1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务。
线程的并行
并行即同时执行。比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)。
多线程并行执行的原理
- 在同一时间里,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行);
多线程并并行(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并行执行的假象;
5. 多线程优缺点
- 优点
- 能适当提高程序的执行效率。
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
- 缺点
- 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享