NSThread


0. 本节知识点:

  1. 基本使用
  2. 线程间通信

1. 基本使用

  • NSThread创建线程的三种方式
    • alloc/init方式创建
    • 分离出子线程
    • 开启后台线程
  • alloc init方式创建

    • 需要调用Start方法开启线程
    • 可以对线程进行更加详细的设置
    //第一种创建线程的方式:alloc init.
    //特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置
    //创建线程
    /*
      第一个参数:目标对象
      第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法
      第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)
    */
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"chendehao"];
    //启动线程
    [thread start];
    
  • 分离出子线程

    • 自动启动
    • 类方法,没有返回值,无法拿到返回对象因此无法进行更加详细的设置
    //第二种创建线程的方式:分离出一条子线程
    //特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
    /*
     第一个参数:线程启动调用的方法
     第二个参数:目标对象
     第三个参数:传递给调用方法的参数
     */
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];
    
  • 开启后台线程

    • 自动启动
    • 无法对线程进行更加详细的设置
    //第三种创建线程的方式:后台线程
    //特点:自动启动县城,无法进行更详细设置
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后台线程"];
    
  • 属性设置

    • 线程的名称
    • 线程的优先级
      • 取值范围0.0~1.0之间
      • 1.0为优先级最高
      • 默认的优先级为0.5
    //设置线程的名称
    thread.name = @"线程A";
    
    //设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5
    thread.threadPriority = 1.0;
    

2. 线程间通信

  • 如何下载网络图片

    • 确定网络资源图片的url
    • 根据url把图片的二进制数据下载到本地
    • 把二进制数据转换为图片
    -(void)touchesBegan:(nonnull NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event{
        //开启一条子线程来下载图片
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
    }
    
    -(void)downloadImage
    {
        //1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
        //  注意还要设置 配置文件 将取消对 http 头的不安全性
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
    
        //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
        //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
        //4.回到主线程刷新UI
        //4.1 第一种方式
    //    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
        //4.2 第二种方式
    //    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
        //4.3 第三种方式
        [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
    }
    
  • 获得代码段的执行时间

    • ①使用NSDate date
    • ②使用CFTimeInterval CFAbsoluteTimeGetCurrent()
    //第一种方法
    NSDate *start = [NSDate date];
    //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    NSDate *end = [NSDate date];
    // 注意: 这里的时间计算使用到的方法
    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
    
    //第二种方法
    CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);
    
  • 线程间通信

    • onThread
    • onMainThread
    • 简便方法
    //4.回到主线程刷新UI
    //4.1 第一种方式
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
    //4.2 第二种方式
    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
    //4.3 第三种方式(简便方法)
    [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
    


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